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トップページ チョロQHG2 コース ゴロゴロバレー こちらのページでは、チョロQHG2のコース「ゴロゴロバレー」についての情報をまとめています。 ピチピチ | ピチピチII | ニンニン | チャキチャキ | トゲトゲ | キラキラ | ゴロゴロ | アッチッチ | ガルルー | モリモリ | モリモリII | ブルルン | サンサン | グングン | たいきゅう | ブリキン メニュー コース概要 攻略ランクC ランクA コメント欄 ◆コース概要 マロンキャニオンのQ sファクトリーから参加出来る、岩山の渓谷を走るオフロードコース。 辺りは険しい岩山で、吊り橋や、鉱山を掘って作られたトンネルに敷かれた線路の上なども走る。 最大の見所であり且つ難所でもあるのが終盤のワインディング。これを攻略出来なければ、上位でゴールすることは出来ないだろう。 ◆攻略 ◆ランクC 目標ラップタイム 入賞 1 21"10 優勝 1 16"80 目標トータルタイム 入賞 4 06"60 優勝 3 55"10 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します トゲトゲデザートより道が険しいので、タイヤをオフロード向けにする他、加速力や旋回力も強化したい。 スタート直後の下り坂コーナーで外側に流されると下の板の道に落ち、遠回りになる。2周目以降は進入前にブレーキをかけるなどして対処しよう。 トンネルの中は緩いスプーンコーナーだが、壁の柱がくせ者。これに引っかかるとどんどん抜かされてしまうので、あまりスピードを出さずに進もう。 難所の連続ヘアピンコーナーは、コーナーに進入するときにしっかりスピードを落とし、インベタで走ると良い。 アウトインアウトで走ると、スピードを出して突っ込んでくる敵に激突されて体勢を崩されてしまうことがあるぞ。 セッティング例1 おすすめ タイヤ オフロード エンジン ブルーMAX シャーシ ライトシャーシ ミッション スポーツミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ノーマルパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし タイヤとステアリングは優先して強化しよう。後は、性能云々より加減速のメリハリが大切だ。 セッティング例2 初心者向け タイヤ HGオフロード エンジン ブルーMAX V2 シャーシ フェザーシャーシ ミッション スポーツミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ノーマルパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし HGオフロードがあればワインディングも怖くない。高グリップ力を活かしたカーブ後の加速で差を付けていこう。 ◆ランクA 目標ラップタイム 入賞 1 05"40 優勝 1 02"60 目標トータルタイム 入賞 3 21"40 優勝 3 12"30 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します カーブが多いが敵の加速性能が高いので、ランクAの中でも難易度が高いレースになる。 スタート直後の右カーブはコースアウトしやすくなっているので、ウイングを立てて跳ねにくくして曲がろう。 トンネルのカーブは、170-180km/h程度で走れば不安定にならず、壁の柱にぶつかることもない。 難所のワインディングは、やはりインベタ走行の方が良い。道幅が広いので、アウトインアウトだと余計に走行距離だけが伸びてしまう。 ちなみに、ポールポジションキャラ(ディーツ、ピーオー、ジェームズのいずれか)はかなり速いが、3周目のワインディングでペースダウンするぞ。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGオフロード エンジン ブラックMAX シャーシ バンタムシャーシ ミッション ワイドミッション ステアリング ハイパーステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット ウイングセット スペシャル ジェットタービン オプション なし 加速力と旋回力を重視して構成しよう。ジェットタービンの使い過ぎにはご用心。 セッティング例2 初心者向け タイヤ ビッグタイヤ エンジン ブラックMAX シャーシ ハイパーシャーシ ミッション ワイドミッション ステアリング ハイパーシャーシ ブレーキ ソフトパッド ウイングセット ウイングセット スペシャル ジェットタービン オプション なし ビッグタイヤがあれば、ワインディング区間でショートカットを使えるぞ。使うときは横から敵に激突されないように! コメント欄 名前 コメントログ
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◆チョロQフェスティバル2020・特設サイトへようこそ! イベント用の作品募集は終了いたしました。 チョロQファンの皆様からのご応募誠にありがとうございました! ■■チョロQフェスティバル2020開催!!■■ 下記の埋め込み動画またはリンクから動画本編をご視聴いただけます! 【YouTube版】 【niconico版】 ■■せいそうしゃ擬人化発表会2020開催!!■■ 下記の埋め込み動画またはリンクから動画本編をご視聴いただけます! 【YouTube版】 【niconico版】 各イベントの提出作品・提出者の総数(※いずれも主催者含む) ■チョロQフェスティバル2020 現在の提出者数…19人 現在の提出作品数…41枚 ■せいそうしゃ擬人化発表会 現在の提出者数…6人 当Wikiは、現在niconico / YouTube上で開催中のチョロQフェスティバル2020および せいそうしゃ擬人化発表会の情報を閲覧できる特設サイトになります。 当Wikiは主に 参加する際のルールや注意事項の確認 参加するにあたってのご不明点や疑問点に対する質問 作品の提出を報告するための場の構築 等の目的をもって作成いたしました。 標準表示 / モバイル表示 下記の見出しの各ページにその詳細がございますので本イベントにご興味・ご関心がございましたらお気軽にご覧ください。 また、公式Twitterアカウントでも当イベントの情報についてツイートしておりますのでよろしければご確認の程をお願いいたします。 ■■両イベント共通の内容■■ イベント概要 ■■チョロQフェスティバル2020■■ イベントの主なルール 提出方法 Q A ■■せいそうしゃ擬人化発表会■■ イベントの主なルール 提出方法 Q A ■■お問い合わせ■■ 作品提出を報告する際や質問・ご不明点などございましたら下記の3つの掲示板をご活用ください。 ◆作品提出報告用BBS◆ 作品を提出した際にその旨を報告するための掲示板です。名前欄はメールに使用した名前と統一した名前を記入するようお願いします。 特定のコメントに返信する際はそのコメントの左にある「ラジオボタン(丸いマーク)」を選択してから書き込んでください。 最低限のマナーは守りましょう。 コメントテスト。 - ガベージB@STER (2020-05-15 22 45 38) 公式TwitterアカウントにDMで作品を提出しました。 - RM9 (2020-06-11 02 48 07) ありがとうございます!2作品の提出を確認いたしました! - ガベージB@STER (2020-06-12 07 56 42) 名前 作品提出報告用BBSログ ◆イベントに関する質問BBS◆ イベントに関する質問を行うための掲示板です。 名前欄は匿名でもOKです。 特定のコメントに返信する際はそのコメントの左にある「ラジオボタン(丸いマーク)」を選択してから書き込んでください。 最低限のマナーは守りましょう。 コメントテスト。 - ガベージB@STER (2020-05-15 22 45 30) 名前 イベントに関する質問ログ ◆作品提出に関する質問掲示板◆ 作品提出に関する質問を行うための掲示板です。 名前欄は匿名でもOKです。 特定のコメントに返信する際はそのコメントの左にある「ラジオボタン(丸いマーク)」を選択してから書き込んでください。 最低限のマナーは守りましょう。 コメントテスト。 - ガベージB@STER (2020-05-15 22 45 06) 名前 作品提出に関する質問ログ イベント主催・当Wikiの制作 ガベージB@STER Twitter niconico YouTube
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トップページ チョロQHG2 コース ブルルンマウンテン こちらのページでは、チョロQHG2のコース「ブルルンマウンテン」についての情報をまとめています。 ピチピチ | ピチピチII | ニンニン | チャキチャキ | トゲトゲ | キラキラ | ゴロゴロ | アッチッチ | ガルルー | モリモリ | モリモリII | ブルルン | サンサン | グングン | たいきゅう | ブリキン メニュー コース概要 攻略ランクB ランクA コメント欄 ◆コース概要 全長 2200m 路面タイプ スノー ホワイトマウンテンのQ sファクトリーから参加出来る、雪山を走るコース。 一面真っ白な世界。道は雪に覆われ、湖も氷が張っている。ホームストレートはクリスマスツリーや雪だるまがあり、中々可愛らしい風景だ。 コースレイアウトは見た目単純だが、「唯一の全面雪道・アイスバーンコース」であり、滑るので思うように操縦出来ない。 ◆攻略 ◆ランクB 目標ラップタイム 入賞 0 55"50 優勝 0 53"20 目標トータルタイム 入賞 2 52"40 優勝 2 45"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します 雪道は滑りやすいので、その性質を利用して、コーナーではマシンをスライドさせて曲がった方が走りやすい。 トンネルの中は氷柱を上手く避けて進もう。敵と同じルートが走りやすくオススメ。 トンネルを抜けると氷の張った大きな湖があり、それを迂回するように本線ルートが続いている。 湖の上を突っ切るとかなりのタイム短縮が出来るので、積極的に狙っていこう。本線に戻る道がやや狭いので、そこだけは気を付けたい。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGスタッドレス エンジン ブルーMAX V2 シャーシ フェザーシャーシ ミッション スポーツミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし まずはタイヤ選択が重要だ。また、滑りやすい道なので、敢えてエンジン性能を下げると走りやすくなるぞ。 セッティング例2 初心者向け タイヤ HGスタッドレス エンジン ロングMAD シャーシ バンタムシャーシ ミッション パワーミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット なし スペシャル ジェットタービン オプション なし ホームストレートと湖の上でジェットタービンを使おう。それ以外は氷柱や狭い道などがあるので使いにくい。スリップにはご用心! ◆ランクA 目標ラップタイム 入賞 0 52"60 優勝 0 48"60 目標トータルタイム 入賞 2 41"60 優勝 2 28"70 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ランクAの敵はジェットタービンを装備するので加速力が高い。 しかし、湖のショートカットを利用する敵は減っているので、そこを攻めると意外と勝ちやすい。 湖の上で一気にスピードを出して敵に差を付けてしまおう。カーブはマシンをスライドさせながら曲がろう。 全体的にスピード勝負となるが、ここは雪道。スピンには細心の注意を払おう。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGスタッドレス エンジン ロングMAD シャーシ バンタムシャーシ ミッション パワーミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし 湖のショートカットを使えば余裕で勝てるだろう。タコメーターの振動も少ない組み合わせだ。 セッティング例2 初心者向け タイヤ HGスタッドレス エンジン ブラックMAX シャーシ ハイパーシャーシ ミッション スピードミッション ステアリング ハイパーステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット ウイングセット スペシャル ジェットタービン オプション なし 湖のショートカットとホームストレートでのジェットタービン使用で何とかなるはず。滑るマシンを上手く扱えるようになろう。 コメント欄 名前 コメントログ
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アクラ、ロサンゼルス、シーウルフの3機は、潜水艦三王ということで良いのでは。 - 名無しさん (2023-08-02 07 26 07)
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トップページ 新コンバットチョロQ アリーナ こちらのページでは、コンバットチョロQのアリーナについての情報をまとめています。 メニュー 概要 BATTLE ARENAフィールド一覧 フィールド解説 EXPERT ARENAバトル一覧 バトル解説 ◆概要 タイトルメニューから選択できる「BATTLE MODE」もしくは町中の「ARENA」から遊ぶことができる1対1のバトルです。 単純に相手を倒すものや、特殊な条件を競うものなど、種類は幾多にも上ります。 アリーナで繰り返し勝負を行うことで、戦闘技術や特殊武器の扱い方が身に付くようになります。 ◆BATTLE ARENA 逃げ場のないフィールドで敵と1対1の戦闘を行います。 フィールドには種類があり、それぞれ独特な特徴を持っています。 それぞれのフィールドに合わせたセッティング、戦い方を要求されるので、どのフィールドでも同じ戦い方一辺倒、というわけにはいきません。 ◆フィールド一覧 フィールド名 フィールドのある町 難易度 敵タンク ノーマルアリーナ リベージュダース EASY(かんたん) マーダーIII NORMAL(ふつう) M4A3E2 シャーマンジャンボ HARD(むずかしい) コメット フォレストアリーナ ツグルディン EASY(かんたん) III号戦車K型 NORMAL(ふつう) IV号D型 HARD(むずかしい) ティーガーI後期型 バトルクロスアリーナ バチェリット EASY(かんたん) III号突撃砲E型 NORMAL(ふつう) SU-85 HARD(むずかしい) 駆逐戦車ヘッツァー ウォーターアリーナ ザンブニール EASY(かんたん) IV号J型 NORMAL(ふつう) M4A3E8 HARD(むずかしい) V号F型パンター スモールアリーナ ニビリア EASY(かんたん) シュコダ35(t) NORMAL(ふつう) センチュリオンMk3 HARD(むずかしい) ルクレール ロウアリーナ グルンシュタット EASY(かんたん) M7プリースト NORMAL(ふつう) グリレ HARD(むずかしい) エレファント ワイルドアリーナ マグスコピック EASY(かんたん) チャーチルAVRE NORMAL(ふつう) レオパルト1A4 HARD(むずかしい) レオパルト2 ◆フィールド解説 ★ノーマルアリーナ 地面はなだらかで特殊なギミックもない、非常にベーシックなフィールド。所々に樹木や家が点在している。 これといって相性の悪いセッティングはないが、見通しが良く遮蔽物も殆ど無いので、特にホーミング系武器を避けるのには苦労する。 このフィールドに登場するCPUは比較的性能が低いが、「HARD(むずかしい)」に登場する敵タンクはミサイルを装備していることに注意。 距離を取っているとミサイルを連射されてしまうので、超遠距離から狙うか、至近距離に迫って周囲を回りながら攻撃すると良いだろう。 ★フォレストアリーナ 地面はなだらかでノーマルアリーナと近い形状。しかし、フォレストと名が付くだけあって、木の本数が非常に多く、先が見え辛い。 樹木を押し倒さないで行く場合は攻撃が木に阻まれないようにするため、接近戦が展開される。近接武器でガンガン攻めてみよう。 また、徹甲弾やドリルショットなど貫通系の武器を持っているなら、遠距離から攻撃することも可能。 木をあらかじめ押し倒して視界確保をするのもいいが、こうすると遮蔽物が無くなるので、機動力が低い場合は危険な状況に陥りやすい。 ★バトルクロスアリーナ 町中を再現したフィールド。建物が点在しており、その影を上手く利用して敵に接近するような戦い方もできる。 なお、建物は接触するか攻撃を当てれば破壊できる。破壊した際の瓦礫で敵の目を欺く使い方もできるが、 通常のミッションのように瓦礫が残るわけではないので、跡地を遮蔽物に使う、というようなことはできない。 CPUはゆっくり動きつつ、プレイヤーが近付くと強力な武器で攻撃する。特に「HARD」のヘッツァーはスナイパー弾を所持しているので動き続けながら戦いたい。 ★ウォーターアリーナ フィールドの半分が水になっている。陸地は小島のようになっており、水の中も起伏が激しい。 ここでは水陸両用か水に沈むかで戦い方が大きく異なる。水陸両用なら、他のフィールドで良く使うような火気武器で問題ない。 また、水上ではタンクが揺れて狙いを付け辛いので、設置型武器が有効。グランドボムやダイブボム、フライングシェルなどが活きるフィールドになっている。 一方、水に沈んでしまうと、殆どの武器は使えなくなってしまう。使えるのはビーム系やドリルショットなどに限られる。 しかし、これは水の上にいる相手も同じ。水の中でも使用できる武器を持てば、水上の敵にほぼ一方的に攻撃することが出来る。 ◆EXPERT ARENA 特殊な条件を競い合うモードです。 殆どのバトルでは装備に制限が設けられており、レギュレーションに違反するカスタマイズでは挑戦できません。 特殊な装備を用いたり射撃技術を競うものが多く、ミニゲーム感覚で戦闘技術を向上させることができます。 ◆バトル一覧 バトル名 敵タンク ターンドロップ メルカバⅠ フォールラウンド ベングリオン ボムジムカーナ 74式戦車 グランドボンバー JSU-152重突撃砲 スピードウェイ M18ヘルキャット テクニカルウェイ V号G型パンター ユニットボンバー M60A1 マスボンバー V号A型パンター フロートレース 2式内火艇カミ陸上型 マリンバトル T-80U グランドショット AUF-1 ターゲットショット Pzh2000 バトルゲート セモベンテM42L ウェブバトル Ⅳ号ブルムベア中期型 フライトパス M4A1 フライトステップ M551シェリダン ◆バトル解説 ターンドロップ 副武装B「ロングチェーンソー」必須、飛行パーツ装備不可 一本道のコースを進み、ゴールを目指す 道中にある風船をチェーンソーで割りながら進む 風船の割り忘れがあると、ゴールタイムにペナルティーが発生 ペナルティーを考慮したゴールタイムで勝敗を決める 壁の無い一本道コースを進み、道中のコース脇にある黄色い風船を割りながらゴールを目指す。 風船はチェーンソーを当てれば壊れる。壊すとき、道から落ちないように気を付けること。落ちたら即敗北となる。 ◆バトル解説 フライトパス 飛行パーツ必須 上空からマトをくぐり下の地面へと着地する マトのくぐり忘れがあると、ゴールタイムにペナルティーが発生 ペナルティーを考慮したゴールタイムで勝敗を決める 高さ300M程の高さから、マトをくぐりながら地面へと落下しゴール(地面に着地)を目指す。 マトは5つあり、くぐると効果音が流れマトの中央にはOK!の文字が現れる。左上の半透明のアイコンも点灯する。 地面に着地してしまうとゴールしたことになってしまい、マトをくぐっていない場合はペナルティのタイムが加算される。 マトを全てくぐらないと勝つことは厳しいので、マトは全てくぐるようにしなければならない。 5つのマトの位置は何度も挑戦して覚える様にしよう。 マトの位置が分かるようになれば、マトをぐぐり忘れた時に違和感に気づける様になる。 おすすめの飛行パーツは「ブースター」。 敵が使用するホバープレーンと比べるとマトを少しくぐりにくいが、その分すぐにマトをくぐり直しやすく、飛行速度もホバープレーンよりも速い。 特殊パーツ使用ボタンを、タイミングを調整する為に偶に離したり、下方向キーの減速も使って速度を上手く調節しながらマトをぐぐる様にしたい。 ブースターを使用すればホバープレーンよりも時間に余裕を持って勝つことができる。 あまり遠くに移動しすぎるとリタイアとなってしまうが、 ブースターやホバープレーンで挑戦する場合は問題にはならないだろう。これらの装備で全てのマトをくぐって着地すればゴールはできるはず。
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トップページ チョロQHG4 コース スカイハイウェイ こちらのページでは、チョロQHG4のコース「スカイハイウェイ」についての情報をまとめています。 オーバル | リゾート | ハイウェイ | トランス | ジュラシック | プラネット | アメリカン | オリエンタル | シーサイド | ダンジョン | デンジャラス | トイドリーム | キャッスル メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 ゲープコッチ島上空で建設中の高速道路コース。 立体的に入り組んだその姿は、さながら空に浮かぶジェットコースターのよう。 建設中の為か仮設道路の部分も多く、周囲ではクレーンが飛び交って資材を運んでいる。 ◆攻略 Sコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 夜 道幅は広く、コーナーも緩く走りやすいコースだ。 しかし一つ一つのコーナーが長い分、適度にハンドルを切り続けないといけない。 スキール音が大きくなったら無理せず一旦減速しよう。スピンには要注意だ。 中盤の路面が左右に傾いている部分は直線的に抜けて、 最後のループコーナーはグリップに気を付けて切り抜けよう。 ★カスタム 最高速度とグリップを重視したセッティングが好ましい。 基本的にはアクセル全開で進めるが、長いコーナーに備えてタイヤの強化はしておきたい所だ。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ファイトカップ 3 01 12.00 03 33.00 CPUレース(8月) 3 00 57.00 02 58.00 ルーフレース(3月) 3 01 00.00 03 06.00 ワンダーカップ(1月) 3 01 00.00 02 58.00 12月のグランプリ(第2戦) 5 00 57.00 04 45.00 Mコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 仮設道路を中心としたセクションが追加されている。 仮設道路は幅が狭いので、ライバルとの競り合いには注意が必要だ。 中盤の分かれ道は右を選ぼう。緩やかなコーナーが続くので減速する必要もない。 その後の舗装路との合流地点ではある程度減速する事。 急コーナーなので、そのままハンドルを切り続けているとスピンしてしまう。 ★カスタム Sコースのセッティングを基本に、加速力やハンドリング、シャーシなどを強化したい。 シャーシ性能が低いと、ライバルとの競り合いで負けて弾き飛ばされてしまうからだ。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム タイヤレース(11月) 3 01 36.00 04 57.00 サイドレース(9月) 3 01 34.00 04 48.00 ワンダーカップ(6月) 3 01 29.00 05 45.00 ロイヤルカップ(7月) 3 01 40.00 05 10.00 6月のグランプリ(第5戦) 5 01 46.00 07 55.00 ケーニヒとのグランプリ(第5戦) 5* 01 32.00 04 15.00 *レース中にイベントが発生する為、実質的には4周 Lコース 路面タイプ オンロード★★★★★ 天候 くもり・雨 時間帯 昼 コースに薄らと雲がかかり、所々で雨が降っている。 場所はそれほど多くないが、路面が濡れて滑りやすくなっているのでハンドル操作は最小限に抑える事だ。 後半の長いループコーナーはタイヤに負担がかかりやすい。 スピンに気を付けながらアクセルやハンドルの微調整で切り抜けよう。 ピットはあるが、Lコースで開くレースは無い。 ★カスタム 雨の降る区間はどこも短いのでオンロード向けのセッティングで問題ない。 スピードが乗りやすいコースなので、最高速度を上げればライバルに大きな差をつけられる。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム エンジンレース(10月) 3 02 02.00 06 08.00 リアレース(12月) 3 02 10.00 06 40.00 デスカップ(5月) 3 02 07.00 07 00.00 ふたりでバトル 3 - - コメント欄 名前 コメントログ
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このコースのイラストを初めて見たときは、海底の未来都市かと思った。しかしそうではなく、かつて地上にあった都市が沈んでしまったという悲しい存在だった。おそらく地殻変動か何かで沈んだのだろうが、それならば何故旅客機が沈んでいるんだ? - 名無しさん (2023-03-26 11 13 58) BHEがQボート前に開発したDEEP SEA ADVENTUREにもディープシティっぽいステージが存在しており、そちらでも旅客機が沈んでいます。DSAの公式ガイドブックに設定が纏められているのですが、DSAの世界観はかなり闇の深い裏設定が存在します。(一応本編でもとある施設に非常に不穏なテキストが存在しており、公式ガイドを見る前からなんとなく過去の出来事に察しがつくような内容でした) - 名無しさん (2024-02-09 20 58 18) 地殻変動よりもっとヤバい何かか?? - 名無しさん (2024-02-13 04 31 43) 一応DSA本編のとある研究所に隠されている機密文献を載せておきます。報告1:インフィニティサーチ社ではビトウス脳の移植は完全に成功している。しかしながら現在ビトウスは日本海に侵入。これは制御された行動ではなく、意識を保ったまま言語中枢が変質していることを示している。このことは脳波送信からも明らかである。 - 名無しさん (2024-02-13 12 37 29) 報告2:一般のクジラとの脳波共鳴に伴い、ビトウス脳言語思考マトリクスが多重構造を作り出している。この新たなパターンは従来のコンピュータ処理による思考解釈では不可能である。高度なソフトの書き換えが必要だが、解析自体が困難な状況にある。ビトウス計画に大きな壁が出てきたことは確かだ。 - 名無しさん (2024-02-13 12 39 51) 報告3:ウクライナ仮説:ビトウスに共鳴する脳波パターンが存在する。その発信源が地球外であることはどう解釈すべきか。現在活動中のエルトリアの外宇宙調査船に協力を要請する。 - 名無しさん (2024-02-13 12 41 32) 機密文献2(上記の報告3までは文献1):エクストラ・テレストリアルズ検証 2032年/エルトリア宇宙科学センター 外宇宙調査船セビリウスは海王星ポイントD9宙域4万立方キロメートルにETパターンズを確認。ビトウス波のテストパターンに干渉を起こす。これをもってウクライナ仮説を裏付ける証左と認定。 - 名無しさん (2024-02-13 12 45 13) DEEP SEA ADVENTUREの説明書のストーリーから抜粋:海ばかりの惑星がありました。その昔、無機動な人間達が引き起こした「大戦」が、神々の怒りにふれたのかもしれません。海は水にあふれ、陸は海に沈みました。今では、陸はほんのすこしを残すばかりになりました。 - 名無しさん (2024-02-13 12 54 07) DSA本編の図書館の文書『大気汚染白書』:大戦の影響で、この星は汚染されていたが、ここ50年、地上より上空150メートルまでは大気の汚染は見られない。これは海洋が及ぼす特殊な浄化作用が届く範囲の限界によると思われる。従って未だ航空産業の発展は望めない。 - 名無しさん (2024-02-13 12 57 01) 『動物界に於ける遺伝子異常』:海底には危険な動物が存在するが、中でも特に危険なのが放射能による遺伝子異常を起こした動物である。その多くには巨大化や狂暴化などの変化が見られ、小型の潜航艇にとっては、致命的な損害を与えることもある。 - 名無しさん (2024-02-13 13 00 31) 『デイリーワールド2023年版』:月面移住団サンドスイーパの天才、通信制御・脳生理学者のミロスラフ・ビトウスは重政治犯としてウクライナ軍事警察に逮捕された。逮捕の理由はウクライナと日本の海洋開発計画の一環としての海洋生物制御構想に基礎技術者としての協力を拒否したためと見られる。UJP海洋開発計画はビトウス氏に代わってスウェーデンの熱化学者チーム代表シャルン氏を登用。海水が触媒と反応すると高熱を発する技術を開発。 - 名無しさん (2024-02-13 13 06 12) DSAとQボートの世界観の関係性については公式では流石に明言されていませんが、DSAにQボートのあるコース名が2つほど使われていたり、Qボート側でもディープシティのようなDSAのステージと似たコースが存在している事から、私はもしかするとQボート世界はDSAの遥か未来の世界だったりするんだろうか...と言った妄想をしております - 名無しさん (2024-02-13 13 10 59) DSA - 名無しさん (2024-02-29 08 10 49) DSAって意外と小難しいんだな……。ビトウス博士は街の海への沈没にどう関係しているのか。そして海洋開発計画に協力しなかっただけでビトウス博士が逮捕されてしまったのは何故? - 名無しさん (2024-02-29 08 16 36)
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メニュー トップページ ルール イベントの主なルール 作品の提出方法 Q&A リンク ■主催者のアカウント関連 Twitter特設アカウント イベント主催者の趣味用アカウント ■予告映像関連 3分でわかるチョロQフェスティバル3【解説動画】(YouTube) 3分でわかるチョロQフェスティバル3【解説動画】(niconico) ■イベント本編 (YouTube) (niconico) 更新履歴 取得中です。 アクセス記録 合計: - 今日: - 昨日: - トップページ合計: -
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■■イベントの主なルール■■ このページではチョロQフェスティバル4のルールについて記載しております。 ご応募される場合は必ず目を通しておいてください。 ◆参加条件 出身・年齢を問わずどなたでも参加できます。 参加にあたっての参加表明などは必要ありません。 指定された締切日までに提出先に作品をご応募いただけましたらOKです。 また、投稿者ご本人様以外のご家族様やご友人・知人の作品もOKです。 ◆重要事項(必読) お題 チョロQに関連するオリジナルの作品(イラスト・画像・映像表現)であればどのようなものでも構いません。 ゲーム本編・ホビーの写真・改造・コレクション・ネタ画像・イラスト・擬人化・トレス・MMD…ジャンル不問です。 スマホやカメラで撮影したものや油絵・彫刻・キャラ弁・料理などもOKです。 投稿可能な枚数 1人4枚まで投稿が可能ですので様々な作品の投稿をお待ちしております。 (ご家族様やご友人と一緒に参加される場合はその人数分投稿可能枚数も増えます) (例…ご本人様とご友人2人で参加される場合は1人4枚×3となるので1つのアカウントで合計12枚投稿可能になります) キャンバスサイズ/拡張子 960×720(ピクセル) (アスペクト比4 3) jpg,jpeg,png,bmp形式のいずれか (.gifなどの簡単なアニメーションは応相談) ※アスペクト比が4 3であればキャンバスサイズが大きくても基本的に問題ありません (他のアスペクト比でも投稿は可能ですが極端に長すぎる場合余白を追加したり作品の一部をトリミングいたしますのでご了承ください) ◆禁止事項 ①転載した作品などの自作ではないもの ②既にネット上で公開した・された作品 ③悪質なコラ画像 ④過度なエロ・グロ表現(R-18/R-18G)のある作品 ⑤個人情報が含まれる内容 ⑥攻撃的な内容や暴言・脅迫・差別的表現が含まれるもの ⑦チョロQや特定の人物・団体を誹謗中傷・差別するような表現が含まれるもの ⑧.aviや.mp4などの動画ファイルの提出 ⑨5枚以上の作品投稿 ⑩AI作品のうち、禁止事項の①や②に該当する作品を利用したもの (2023/07/29追加) これらにつきましては主催者判断で作品を動画に載せない場合がございます。 くれぐれもご容赦ください。 ◆締切 2023年8月27日(日)終日(23 59)まで。 締め切りに間に合わない、というお問い合わせがありましたので 2023年8月31日(木)終日(23 59)まで延長いたします。 上記の期間を過ぎてからの提出は全て無効となりますのでご注意ください。 ◆動画投稿予定日 チョロQの日を祝し、2023年9月9日(土)の投稿を予定しております。 ■その他ルール 他者様の作品の転載や過去の自分の作品の流用、および提出作品のフェスティバル4本編が投稿されるまでのネット上での公開を一切禁じます。 掲載順は提出者ごとのランダムとなります フェスティバル4本編はニコニコ動画/YouTubeの双方でアップロードする予定です。 本イベントは画力を競うイベントではございません。絵や写真に自信がない方も気軽にご参加ください。 その他ご不明な点がございましたら動画内・Twitter特設アカウント・当Wikiの掲示板でご質問ください。
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おすすめ船のはつゆきはなかなか高性能。攻撃がハープーン2発なのも素晴らしい。 - 名無しさん (2023-04-09 08 44 24)